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Adventskalenderratespiel 2008

Herzlich willkommen zum Adventskalenderratespiel. Bei diesem Quiz drehts sich alles um die Zahl 24. So besteht der Titel schon aus 24 Buchstaben 🙂 und es sind 24 Rätsel zu lösen. Vom 1. bis zum 24. Dezember gibt es täglich eine neue Aufgabe. Wer jeweils zuerst die richtige Antwort in den Kommentar schreibt, bekommt einen Punkt. Und wer die höchste Punktzahl erreicht, gewinnt einen tollen Überraschungspreis! Antworten zu allen 24 Rätsel können bis zum 31. Dezember 2008 in den Kommentaren abgegeben werden! In wenigen Augenblicken gehts los! Viel Glück!

Neue Infos: Nur wer 24 Fragen richtig beantwortet hat bzw. 24 Punkte gesammelt hat, gewinnt einen MEGAPREIS! Erhöhe Deine Gewinnchance, indem du noch nicht gelöste Rästel und/oder die BONUSFRAGEN (die ab dem 24. Dezember nun bei jedem Spiel im Kommentar stehen) richtig löst!

Macht mit! Der Gewinner wird am 26. Dezember 2008 ermittelt!

1. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Warteschlangenverwaltung
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

2. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Scouty
Tagesgewinner: Gian
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

3. Adventskalenderratelspiel 2008

Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

4. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: 96
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

5. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Kreuz auf dem Eifelturm
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

6. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: 1C/2F/3B/4E/5D/6A
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

7. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

8. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Gorilla/King Kong
Tagesgewinner: Bluetime
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

9. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Sissi, Kaiserin Elisabeth
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

10. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

11. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Ernest Chuard
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

12. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Babylonier
Tagesgewinner: Roland
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

13. Adventskalenderratelspiel 2008

Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

14. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Pfote, Ohr, Gras auf Fels
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

15. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

16. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: 20
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

17. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

18. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

19. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

20. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

21. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

22. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Genf, Chur, Biel, Thun, Brig, 3. Ziffer in PLZ überall identisch
Tagesgewinner: Cédi
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

23. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

24. Adventskalenderratelspiel 2008
Lösung: Wurde noch nicht gelöst. Deine Gewinnchance!
Tagesgewinner: ???
Lösung Bonusfrage: ???
Gewinner Bonusfrage: ???

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Webgame: Autofahrschule

Fahrschule

Auf zur Fahrprüfung

Horst Schlämmer macht den Führerschein und ihr könnt jetzt auch üben: Drivers Ed ist ein unterhaltsames simples Autofahrlernspiel.

Zuerst sollte man allerdings den nervigen Ton abstellen, der sich alle 4 Sekunden endlos wiederholt. Nun kann zwischen vier verschiedenen Instruktoren gewählt werden. Nach der Auswahl des Fahrlehrers oder der Fahrlehrerin kann man eine Übungslektion (Practice Lessons) starten. Dort wählt man eine von fünf Aufgaben: Seitlich parkieren (nicht in parkierte Autos fahren), Links abbiegen bei blinkender Ampel (Rechtsvortritt beachten und nur fahren, wenn alle Fahrzeuge stehen), Links abbiegen bei grüner Ampel (zuerst stoppen, bei grün losfahren und dabei auf Fussgänger achten), Kreuzung mit Stopp-Schildern (Rechtsvortritt und Fussgänger beachten) oder aus einem Parkfeld herausfahren (andere Autos beachten). Nach der Übung kann man zur Fahrprüfung (Driving Test).

Steuerung

Da am Computer kein Lenkrad angebracht ist, muss man sich auf die Tastatur beschränken. Die Pfeiltaste nach oben beschleunigt den orangegelben Wagen vorwärts oder stoppt das Rückwärtsfahren. Der Pfeil nach unten stoppt das Auto während dem Vorwärtsfahren bzw. beschleunigt das Rückwärtsfahren. Die linken und rechten Pfeile drehen die Räder nach links und nach rechts. Zum Teil muss etwas lange auf die Taste gedrückt werden, bis das Fahrzeug reagiert.

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Zur Website: www.driversed.com

klare Instruktionen
durch den Fahrlehrer
gewöhnungsbedürftige
Steuerung
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Halloweengame: Süsses oder Saures?

Halloweengame

Mit Boo-Boo durch die Halloween-Nacht

In diesem Spiel von Ezone macht sich das Gespenst Boo-Boo in der Halloween-Nacht auf den Weg durch die unheimlichen Strassen. Dabei begegnen ihm kriechende Kürbisse und Spinnen oder fliegende Hexen auf ihren Besen. Diese Bösewichte muss Boo-Boo vermeiden oder auf sie draufspringen. Unterwegs bis zu den Häusern gibt es allerlei Süssigkeiten einzusammeln, die Punkte geben. Achtung, es gibt auch Abgründe, die zum Teil mit einem Seil zu überwinden sind. Ziel ist es, die Häuser zu erreichen und Trick or Treat (Süsses oder Saures) zu sagen. Gesteuert wird das ganze Spiel nur mit den Pfeiltasten (nach links, rechts, oben). Die Grafik und die Musik sind süss umgesetzt, so dass dieses Halloweenspiel gar nicht so schaurig daher kommt.

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einfache Bedienung,
süsse Umsetzung
zu einfach und
zu wenig gruselig

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Ant Tracks

Ameisenspur

Die Ameisenspur

Beim Webgame Ant Tracks von Fingertime bringen Ameisen ihre Beute (Blätter, Käfer oder Larven) in ihren Bau (hohler Baumstamm). Die Aufgabe des Spielers ist es, mit Mausklicks die Pfeilrichtung zu ändern, so dass jede Ameise ihre Beute an den richtigen Ort bringt (die Beute ist jeweils als Symbol in den Baumstamm geritzt). Auf dem Weg dorthin muss man immer mal Libellen oder Spinnen vertreiben oder das Maul einer fleischfressenden Pflanze zuklicken. Dank den Levelcodes (steht jeweils vor Spielbeginn der nächsten Runde) kann zu einem späteren Zeitpunkt das Spiel fortgesetzt werden, welches grafisch gesehen sehr realitätsnah umgesetzt wurde. Zudem hört sich die Trommel- und Flötenmusik und das summen der Grillen anfangs auch ganz nett an.

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realistische Grafik,
Levelcode
Spiel läuft auf
Mac langsamer

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Kopfstösse mit Zidane verteilen

Zidane

Nach Zidane-Attacke: Blödelspiel von einem Italiener

Gestern äusserte sich Frankreichs abtretender Fussballstar Zinédine Zidane erstmals in der Öffentlichkeit zu seinem Kopfstoss im WM-Final (und gleichzeitig seinem Abschiedsspiel) gegen Italiens Marco Materazzi: Sehr persönliche und harte Worte über seine Mutter und Schwester hätte Materazzi mehrmals gesprochen.

Nach diesem Ausraster tauchen bereits GIF-Animationen und gar ein Webgame auf, dass trotz diesem Vorfall noch witzig ist (danke Roman für den Tipp). Als Zidane muss sich der Spieler mit Kopfstössen einen Weg durch ein Fussballfeld mit lauter Materazzis bahnen. Ziel ist es, mit Mausklicks möglichst alle Italiener niederzuschlagen und viele rote Karten zu kassieren bis die Zeit abgelaufen ist. Das Blödelspiel (von einem Italiener programmiert) ist sehr einfach, aber witzig gemacht. Ein Flashspiel, dass in der Internetwelt schnell aufgetaucht ist und wohl auch schnell wieder verschwunden sein wird.

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witzige Umsetzung
zu aktuellem Thema
billig gemacht,
schnell langweilig